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Message par John Weallon Lun 28 Sep - 19:40

Voici un petit topic qui pourra aider les nouveaux (ou non, si ça intéresse d'autres personnes) concernant les moyens de bien faire avancer leurs personnages.

L'avant Role Play:
Oui, le Role Play commence bien avant l'inscription sur le forum. Quand on veut produire un personnage de qualité, il faut déjà y réfléchir bien avant de poser les pieds ici-même. De un, vous effectuerez un gain de temps considérable (ce qui n'est pas négligeable), de deux, vous vous attacherez beaucoup plus à votre personnage et à son histoire et de trois (partie la plus importante selon moi), c'est le meilleur moyen de créer un univers qui se démarque des autres. Ça sera mûrement réfléchi et vous aurez une ligne de conduite à suivre. Les bases seront connues et vous saurez d'ores-et-déjà comment faire avancer les sessions de jeu et ça, je peux vous le garantir, sera bénéfique pour absolument tout le monde. 
L'inscription:
Quand on s'inscrit sur un forum, on se présente et c'est tout à fait normal. Il en va de même pour celui-ci. Or, on ne vous demande pas de vous présenter vous à proprement parlé mais vos avatars du monde RP. Si vous voulez être rapides, soyez concis, clairs et efficacesDonnez le nom du personnage, son âge, ses relations avec son entourage s'il en a un, ce qu'il fait dans la vie et pourquoi il vient rejoindre les autres personnages présents en ligne. C'est très important: il faut un objectif. Une quête, la poursuite d'un idéal ou n'importe quoi d'autre mais il faut quelque chose qui le fasse avancer au fil des semaines car rappelez-vous, si votre personnage progresse, vous progresserez vous aussi. Je parlais de l'efficacité et d'une présentation concise: certes, pour ouvrir son topic, c'est une bonne option mais il est hors de question de se limiter à ces quelques lignes. C'est là qu'intervient...
Le background:
LE cœur du personnage ! Pourquoi ? Tout simplement parce que c'est la VIE de votre alter-ego vidéo-ludiqueVous devez absolument tout connaître de lui: de sa naissance à sa mort. Oui, sa mort: vous devez tabler sur cette éventualité. De cette façon, vous aurez une idée scénarisée de la disparition de votre héros et elle n'en saura que plus convaincante. Mais passons... Vous devez savoir ces éléments: sa mentalité, son comportement, son mode de pensée, sa façon d'agir, tout. Absolument tout ! Bâtissez-les moindres détails de sa vie car ça aura son importance à un moment ou un autre. Mais évidemment, comment faire un bon background ? Déjà, il ne faut pas avoir peur de se remuer la tête. Nous avons tous une part d'imagination alors faites donc ! Laissez libre cours à vos envies et ne vous limitez pas à des histoires de gros mafieux à consonance sicilienne voulant le pouvoir parce que... ben parce qu'il est mafieux, à des policiers badass dignes des bons gros nanars américains ou philippins des années 80 et 90 ou alors des types qui crient à la vengeance. Tout ça, c'est du vu et revu. Créer un mafieux, c'est bien, créer un policier, c'est bien etc. BIEN les créer, c'est encore mieux. Moi Alain Aff... euh je m'emporte. Il faut impérativement donner de la profondeur et du sens à vos créations, si ce n'est pas le cas, ne vous faîtes pas trop d'illusions sur la qualité de votre Role Play. Donnez du corps à tout ça, trimbalez votre personnage dans la boue, confrontez-le à des échecs cuisants bref, faites-en des personnes crédibles.
Les sessions:
Enfin, vous maîtrisez parfaitement l'univers de votre personnage, c'est l'heure d'une session imposée, vous allez pouvoir commencer. Ça y est, vous êtes à votre point d'apparition. Que faire ? Je vous conseille le démarrage en douceurÇa ne sert à rien de jouer comme un bœuf les deux ou trois premières semaines ! Rappelez-vous, votre personnage est nouveau, il doit donc s'adapter, tisser des liens par le biais de certains événements avec d'autres personnages du RP etc. Tout vient petit à petit, on est pris dans un engrenage et hop ! Vous êtes lancés. Tout ça pour dire qu'il est inutile de venir stalker le gangsta du coin dès les 5 premières minutes de jeu. Pour bien faire, je vous conseille d'anticiper et de prévoir vos actions environ 3 ou 4 sessions à l'avance. Rappelez-vous: vous ne devez pas découvrir votre personnage en même temps que les autres, c'est VOUS qui DEVEZ le faire découvrir aux autresSi vous partez dans l'improvisation pure, vous risquerez de vous cassez les dents à plusieurs reprises. Voyez-y par là l'incohérence et un manque de crédibilité.
Le prolongement:
Vous avez bien joué durant la session, vous avez fait avancer les choses, c'est parfait ! Or, ce n'est pas tout à fait fini: voici venu le journal de bord. Vous pourrez y inscrire les grands faits qui vous concerne par la bouche de votre personnageVous pourrez dire ce qu'il a ressenti, sa vision des choses sur les derniers événements et de plus, cela vous aidera à maintenir une véritable continuité entre les différentes sessions. Passons. L'expérience du RP ne se limite pas qu'à la PS3 et à GTA Online, détrompez-vous. Le topic "In Role Play" va vous permettre de continuer un peu votre histoire, d'incarner encore une fois votre semblable et de lui faire faire des choses impossibles à réaliser dans le jeu. C'est un bon moyen de donner encore plus de profondeur à votre "scénario" ! Servez vous-en, lâchez-vous !
Tout n'est évidemment pas à prendre au pied de la lettre, n'oubliez pas, chacun est maître de sa manette et de son jeu !  Aide aux débutants Icon_wink

EDIT: Nous n'acceptons plus les personnages Over the Top, Bigger than Life. Les personnages badass, sans identités, chasseurs de primes trop expérimentés à 18 ans et autres nuisent considérablement à la portée crédible et réaliste de ce RP. Nous ne vous empêchons pas d'avoir des personnages aux objectifs aussi divers que variés mais la crédibilité de vos actions importent plus que tout. Nous exigeons un minimum de réflexion dans les backgrounds, ce qui ne semble toujours pas compris. Tant que toutes les conditions ne sont pas réunies pour les nouveaux membres à compter de maintenant (7 Juin 2014), le RP n'ouvrira pas ses portes.
John Weallon
John Weallon
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